Ce tutoriel vous explique comment ajouter sur le plan une lucarne, aussi appelée un chien assis. Il y a plusieurs méthodes en fonction de la configuration de la lucarne.
Méthode 1 : la lucarne est dans l’alignement du mur de la pièce
Étapes
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Créer un Type de fenêtre normalement comme pour n’importe quelle fenêtre.
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Dans le plan, placer la fenêtre sur le mur correspondant.
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En sélectionnant la fenêtre, dans le formulaire d’édition, cocher la case Lucarne. Le formulaire de lucarne apparaît.
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Renseigner les champs du formulaire. Des aides sont présentes pour chaque champ.
- la largeur totale du chien assis
- la surface du mur de devant (en incluant la surface de fenêtre)
- la surface des 2 murs latéraux (joues) du chien assis
- le type de ces murs (si vide, ce sera le type du mur sur lequel la lucarne se trouve)
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Enregistrer, la fenêtre sur le plan change de forme.
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S’il y a des rampants au dessus de la lucarne, les ajouter directement dans la surface attenante à cette fenêtre.
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Les murs de la lucarne apparaissent automatiquement dans l’onglet Validation des données.
Méthode 2 : le plancher fait une avancée et la lucarne est entre des combles perdus
Étapes
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Dessiner les différents murs avec leurs types correspondants, i.e. les murs qui donnent sur comble perdus et les murs qui donnent sur l’extérieur.
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Si les joues de la lucarnes donnent en partie sur les combles et en partie sur l’extérieur, définir plusieurs types de murs sur ces joues (voir Créer un mur de plusieurs types).
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Utiliser la case à cocher C’est un mur pignon pour personnaliser les surfaces de mur.
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S’il y a des rampants au dessus de la lucarne, les ajouter directement dans la surface attenante à cette fenêtre.





